package cn.unknowpupil.netty.server;

import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
import io.netty.channel.ChannelFuture;
import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.EventLoopGroup;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;

import java.net.InetSocketAddress;


/**
 * Create at  2021/5/10 by w10g <br>
 * Initialize EchoServer ... <br>
 * ①
 * @Author: <a> unknowpupil </a>
 * @Since: 0.0.1
 */
public class EchoServer {
    private final int port;
    public EchoServer(int port) {
        this.port = port;
    }
    public static void main(String[] args) throws Exception {
//        if (args.length != 1) {
//            System.err.println(
//                    "Usage: " + EchoServer.class.getSimpleName() +
//                            " <port>");
//        }
//        // 设置端口值（如果端口参数的格式不正确，则抛出一个NumberFormatException）
//
//        int port = Integer.parseInt(args[0]);
//        System.out.println(port);
        // 调用服务器的 start()方法
        new EchoServer(8080).start();
    }
    public void start() throws Exception {
        final EchoServerHandler serverHandler = new EchoServerHandler();
        //创建EventLoopGroup 事件就是连接池线程组。
        EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup();
        try {
            // 创建ServerBootstrap 启动辅助类
            ServerBootstrap b = new ServerBootstrap();
            b.group(group)
                    //指定所使用的 NIO传输 Channel
                    .channel(NioServerSocketChannel.class)
                    //使用指定的端口设置套接字地址
                    .localAddress(new InetSocketAddress(port))
                    //添加一个EchoServerHandler 到子Channel的 ChannelPipeline
                    .childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>(){
                        @Override
                        public void initChannel(SocketChannel ch)
                                throws Exception {
                            //EchoServerHandler被标注为@Shareable，所以我们可以总是使用同样的实例
                            ch.pipeline().addLast(serverHandler);
                        }
                    });
            //异步地绑定服务器；调用 sync()方法阻塞等待直到绑定完成
            ChannelFuture f = b.bind().sync();
            //获取 Channel 的CloseFuture，并且阻塞当前线程直到它完成
            f.channel().closeFuture().sync();
        } finally {
            //关闭 EventLoopGroup，释放所有的资源
            group.shutdownGracefully().sync();
        }
    }
}
